Logo

Pitch ME!

Data

giovedì, 19 giugno 2025

Orario

21:00 Europe/Rome

Converti nel mio fuso orario
This event is certified, please provide correct information.
Campo obbligatorio.
Campo obbligatorio.
Campo obbligatorio.
Campo obbligatorio.
Hai già pubblicato un gioco?
  • Campo obbligatorio.
Hai mai studiato game design?
  • Campo obbligatorio.
Ho già un'idea in lavorazione per un...
Campo obbligatorio.
Campo obbligatorio.
Campi obbligatori

Pagamento tramite

PayPalRest

Before buying your ticket, please check the tech requirements for joining the event here.

Se sei già registrato e non puoi localizzare la tua email di conferma registrazione, clicca qui!
Indirizzo email é invalido o non é stato fornito durante il processo di registrazione. Fornisci l'indirizzo email valido.

A confirmation email with logging details has been sent to the provided email.

Test di configurazione del sistema. Clicca qui!

Programma

PITCH ME! – Presenta e valorizza la tua idea

Il corso concreto per imparare – anche senza esperienza – come proporre davvero la tua idea di gioco ad un publisher. Solo 200 posti per la prima edizione.

Se sei arrivat* su questa pagina significa che vuoi trasformare la tua passione o una tua idea in un progetto concreto, capire come funziona DAVVERO il mercato dell'intrattenimento e imparare cosa fare (e cosa evitare) prima di sottoporre il tuo progetto ad un investitore.
Qui trovi un percorso cucito apposta per te, nessuna promessa vuota: solo metodo, realtà e tanta pratica condivisa.

PERCHÉ PARTECIPARE

  • Smetti di improvvisare: segui il metodo reale di chi seleziona pitch per mestiere da oltre 10 anni.
  • Ricevi template, check-list e roadmap professionale per presentare il gioco.
  • Simulazioni, feedback e sessioni live, non teoria “da manuale”.
  • Community esclusiva per confronto, domande e networking su Telegram.
  • Contatto diretto e Q&A con Mario Cortese, editore e fondatore DungeonDice.it/GateOnGames.

PROGRAMMA

  1. 19 giugno dalle 21 alle 23.30
  2. Modulo 1 - Dietro le quinte dell’editoria
    Come nasce (e viene scelto) un gioco; parametri, errori frequenti, casi reali dal mercato + sessione Q&A.
  1. 26 giugno dalle 21 alle 23.30
  2. Modulo 2 - Il Pitch che convince
    Preparazione, materiali, presentazione digitale e dal vivo, simulazioni e revisioni + sessione Q&A.
  1. 3 luglio dalle 21 alle 23.30
  2. Modulo 3 - Relazioni & follow-up
    Come fissare incontri, la gestione post-pitch, differenze tra piccoli e grandi editori + sessione Q&A.
  1. 10 luglio dalle 21 alle 23.30
  2. Modulo 4 - The End is the Beginning is The End
    E ora che diavolo faccio? Chiarire gli ultimi dubbi con una sessione potente di Q&A prima di lanciarsi nel mondo editoriale.

Sig. Mario Cortese

Ciao! Sono un imprenditore nell'industria dell'entertainment dal 2010 e con la mia azienda Zerosem Srl ho creato e gestisco tutt'ora:
DungeonDice.it: e-commerce & distributore italiano di giochi da tavolo, giochi di ruolo, librogame e accessori
GateOnGames: casa editrice italiana di giochi da tavolo, giochi di ruolo e librogame
DungeonStore: catena di negozi specializzata nella vendita al pubblico di giochi da tavolo, giochi di ruolo e accessori.
In 15 anni di attività ho visto e selezionato centinaia di progetti, pubblicato decine di giochi e aiutato tanti esordienti a superare “lo scalino” della pubblicazione.
Inoltre dal 2019 creo contenuti su YouTube e Twitch in cui parlo di impresa del gioco, game design, attività imprenditoriale e dinamiche di mercato oltre a tenere panel, pubblicare podcast ed effettuare formazione tecnica 1-on-1 per imprenditori e professionisti.